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驻场

Unity3D
¥18-500K/月

5-10年经验

1个月

项目编号:【42155】 Unity 3D 特效师(卡通风格 / 手游 / Built-in 管线)- 外包需求 一、岗位职责 基于 Unity Built-in 渲染管线,制作手机游戏卡通风格特效(技能特效、待机流光、场景氛围、UI 联动特效等),核心使用 Unity Particle System 实现粒子、光效、闪电、拖尾、卡通向的效果; 制作特效配套的简易 3D 模型(如技卡通法阵、特效碎片、发光装饰件等),要求低面数、适配卡通风格,符合手机端性能标准; 制作 / 调试卡通风格 Shader(适配 Built-in 管线),实现特效核心质感(如卡通描边、柔光发光、渐变透明、颜色叠加、卡通纹理融合等); 优化特效性能,控制粒子数量、Overdraw、模型面数,适配中低端安卓 /iOS 机型,确保无明显掉帧; 配合联调并修复游戏内特效显示异常(如材质丢失、Shader 兼容问题等),后期有渲染管线升级的需求。
cocos2d
¥12-18K/月

COCOS2D-X

5-10年经验

1个月

项目编号:【184481】 · 自制游戏,做成小程序 · 游戏是狼人杀/血染钟楼类的语言推理类,但除暗身份外还有明牌角色(类似于三国杀),策划部分已全部完成,美术素材已全部完成,页面布局排版规划已全部完成,可直接提供,只需要写代码即可;游戏总体规则框架较为简单,主要工作在于角色,角色共有30个,每个角色有2个主动技能或被动效果,需要调试确保不出bug · 预算1.5w,工期2周,若提前完工且效果较好可增加报酬,最多2w
cocos2d
¥1-20K/月

COCOS2D-X

5-10年经验

1个月

项目编号:【184482】 需要制作一款抖音小游戏,cocos引擎
cocos2d
¥1-6K/月

COCOS2D-X

5-10年经验

1个月

项目编号:【42146】 1.前端开发 2.sdk开发 3.后续功能开发和功能移植 4.可做长期技术运维
Unity3D
¥6-12K/月

Unity3D

COCOS2D-X

5-10年经验

1个月

项目编号:【42147】 逆向还原工程,支持二开修改➕换皮 郑州驻场 个人或团队都可。包吃住 后续上线以后还要继续做运维以及功能开发和修改。
cocos2d
¥1-6K/月

5-10年经验

1个月

项目编号:【184415】 类魔塔微信小游戏包含充值,团队有ui和两个兼职,先找一个人力做战斗界面的补充开发
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