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项目编号:【40838】 Unity游戏功能开发:Naninovel剧情与三消游戏整合(无代码插件开发) 需求描述: 1. 核心目标:实现Naninovel文字剧情与Candy Match 3 Kit三消游戏的无缝切换(仅做功能整合,不开发关卡)。 2. 技术环境:Unity 2022 + Naninovel 1.20 + PlayMaker 1.9.9 + Candy Match 3 Kit 3.0。 3. 功能要求: ◦ 剧情触发:Naninovel脚本用@StartMatch3 Level=X(X=1-30)命令启动对应关卡,执行时暂停剧情。 ◦ 关卡加载:PlayMaker调用Candy Match 3的GameController.LoadLevel(X)加载关卡。 ◦ 胜利返回:三消胜利(点击VictoryPanel的Continue按钮)后,隐藏三消界面并恢复剧情。 ◦ 状态机:用PlayMaker创建“NaninovelMatch3Bridge”状态机,包含“触发三消-等待胜利-恢复剧情”逻辑。 4. 验收标准:切换无卡顿、无数据丢失;Naninovel暂停/恢复精准;提供可运行工程 5. 交付内容:整合后的Unity工程、3个关卡的切换 补充说明:需熟悉Unity插件集成,有Naninovel/PlayMaker使用经验者优先。 二、开发者所需工程素材清单 1. 已完成的Naninovel工程文件(含剧情脚本、核心对象:Naninovel、ScriptPlayer等)。 2. Candy Match 3 Kit 3.0完整资源包(含GameController、VictoryPanel、关卡数据文件)。 3. Unity 2022工程基础框架(已导入所有插件,确保版本兼容)。 4. 剧情触发三消的关键节点脚本(.nani文件,标注需要触发的关卡位置)。
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