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工作方式

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兼职

驻场

前端
¥18-500K/月

QT

C++

UI

linux

5-10年经验

1个月

项目编号:【41600】 需要Qt/C++ 跨平台GUI开发工程师,云端工作,最好在深圳 岗位职责 1. 使用 Qt 5 框架设计与开发图形用户界面(GUI)应用程序。 2. 确保应用程序能够在 Linux 和 Windows 操作系统上稳定运行,完成跨平台适配与构建。 3. 通过提供的API库,与计数模块、其他功能模块及各类传感器进行集成通信。 4. 使用 REST API 实现与后端服务器的数据交互,数据传输格式为 JSON。 5. 依据提供的UI线框图,实现用户界面和交互逻辑。 6. 实现应用程序的日志记录功能,包括系统日志、设备日志和错误日志。 7. 实现与UI分离的核心应用逻辑,确保代码结构清晰、模块化程度高。 8. 设计并实现错误处理与恢复机制,如超时、重试、自动重新连接等。 9. 使用配置文件管理应用设置,如服务器端点、设备参数等。 技术要求 1. 具备 Qt 5 框架的开发经验,熟练掌握 C++ 编程语言。 2. 拥有集成硬件设备、传感器或其 SDK/API 的实际经验。 3. 熟悉 RESTful API 的设计原则和使用方法,具备JSON数据格式的处理经验。 4. 对异步/非阻塞编程模型有基本理解,能够处理并发任务。 5. (加分项)熟悉Linux嵌入式系统开发。 6. (加分项)了解多线程编程、网络编程及图形渲染者优先。 交付成果 1. 完整的应用程序源代码。 2. 可在 Linux 和 Windows 系统上运行的应用程序构建版本。
前端
¥12-18K/月

小程序

JavaScript

前端

5-10年经验

1个月

项目编号:【41598】 产品 / 业务简介:开发微信内轻量化任务管理工具小程序,帮助用户将微信聊天中的文本 / 图片 / 定位消息转为可管理的任务,解决消息事项遗漏问题。 核心工作内容: 开发 “消息转任务” 功能:微信消息转发至小程序自动生成任务,支持文本 / 图片 / 定位内容解析与填充; 开发任务 / 子任务管理:主任务可加子任务(主 + 子合计≤50 个),支持折叠 / 展开 / 批量勾选,子任务全完成后主任务自动标记完成; 开发基础协作功能:任务分享给微信好友,好友点击链接加入协作(可操作自己的子任务),操作结果实时同步给任务创建者; 开发提醒功能:默认触发 15 分钟微信订阅提醒;支持用户观看 30 秒广告后,解锁自定义提醒时间(可选 30 分钟、1 小时等选项); 开发基础数据埋点:记录创建任务数、协作分享次数、广告点击次数等数据,存储至小程序云数据库。 对开发者的其他需求:需熟练微信小程序原生开发(wxml/wxss/JavaScript)+ 小程序云开发,能分 4 周完成开发(分阶段交付),需签署保密协议,代码版权归我方所有。
Python工程师
¥1-6K/月

5-10年经验

1个月

项目编号:【182728】 双铭科技客服外包 需要采集一下我们手机号下边的每天数据 以及后台数据 需要详细的各项店铺 客服 商品分 物流分 数据指标 可以让我们随时添加删除店铺
Android工程师
¥1-6K/月

Android

5-10年经验

1个月

项目编号:【182727】 我们正在寻找一位具备全栈开发能力或丰富移动端经验的开发者,将一份集成了AI功能的详细PRD文档,开发成一款创新的安卓应用。 【项目简介】 这不仅是一款习惯养成App,更是一个智能伙伴。除了常规的打卡功能,它最大的亮点是集成了大模型(LLM)能力: AI习惯拆解:当用户输入一个模糊的愿望(如“变健康”),AI会自动将其拆解成5个从易到难、可执行的每日行动。 AI文案生成:AI会为用户选定的具体行动,自动生成一段富有感染力、约50字的录音文案(“习惯魔咒”),引导用户录制。 【核心功能MVP】 AI核心流程:调用大模型API,实现上述的“习惯拆解”和“文案生成”功能。 原生语音录制:引导用户根据AI生成的文案进行录音。 100%可靠的后台提醒(项目核心难点):无论App是否运行,都能在精确时间触发系统通知。 数据本地持久化:所有数据和音频(Base64)均存储在本地。 打卡闭环与进度可视化:完整的打卡流程和66天进度展示。 【技术栈要求】 前端:React(TypeScript)+Capacitor。 后端(轻量):需要您能搭建一个简单的后端服务(如Node.js/Express或Python/FastAPI),用于安全地调用大模型API。这是本次新增的关键要求。 原生开发:有原生安卓插件开发经验,能通过Capacitor调用AlarmManager实现精确后台闹钟。 AI集成:有调用过OpenAI、Gemini或类似大模型API的经验者优先。 【我们提供】 极其完善的PRDv1.3文档:已包含完整的AI交互流程、API数据结构建议和Prompt设计思路。 清晰的全套流程图和更新后的视觉设计稿。 明确的验收标准和敏捷的沟通反馈。 【申请要求】 请在您的申请中包含以下内容: 您的作品集,特别是包含前后端交互或AI集成的项目。 请重点描述您在以下三方面的经验:a)后端API开发与部署;b)调用大模型API;c)Capacitor/ReactNative原生插件开发。 您对这个包含AI功能的项目的大致工时估算和报价。 您最早可以开始项目的时间。 这是一个将AI真正落地到改善用户日常生活的小而美项目,我们期待与一位技术全面、充满热情的开发者合作!
C#工程师
¥6-12K/月

5-10年经验

1个月

项目编号:【182723】 基本要求:我们需要开发一款图形图像编辑软件,该软件可编辑pag和webm文件,导出对应文件可支持手机的姿态的交互,并能识别人脸的变化随之发生姿态的变化,最终效果须在手机上查看,类似于互动游戏的效果,需要提交最终开发源码。软件安装在windows和苹果系统,需要跨平台开发,要写一个该文件的使用说明,并且配合我的开发人员测试相关性能。预算10000元,制作周期30天,每7天提交一次开发进度。若在规定时间内没有完成,需及时通知我们,我们根据实际进度处理。希望大牛参与,兴趣爱好者,信用高者。
人工智能
¥1-6K/月

5-10年经验

1个月

项目编号:【182722】 比如玉米一共分为 准备期、出苗期、两叶期、三叶期、拔节期、小喇叭口期、大喇叭口期、抽雄期、吐丝期、乳熟期、完熟期、枯萎期。 最终能够通过图片识别出最终的状态,并给出实际生长状态,给出种植方案
全栈
¥6-12K/月

5-10年经验

1个月

项目编号:【41596】 在家用空闲时间编程
设计其它
¥6-12K/月

5-10年经验

1个月

项目编号:【41597】 在家编程,用空闲时间
Unity3D
¥1-6K/月

5-10年经验

1个月

项目编号:【182719】 需要做一个俯视角mmo游戏原型。 需要实现的功能模块: 控制方面: 角色控制 WASD 移动。 QERTF技能释放,选中敌人后可空格普攻 HUD:显示角色血量,蓝量,技能剩余CD,被选中人血量蓝量。buff状态 角色头上显示血量蓝量。 技能方面: 投射物技能,LOL火男的Q 范围伤害,LOL火男的W Dot,LOL火男的被动 指向性技能,LOL火男的E Npc方面: 整体和玩家类似。 友好的NPC,左键点击可交互。 但释放技能时需要显示范围技能的提示红框。 装备方面: 一个武器,头,衣服,鞋。初始角色什么都不穿。穿戴装备外观可见变化。 穿着装备会习得技能 武器:QE 衣服:R 头:T 鞋:F 背包方面: 64格背包,按键B。 角色死亡后在原地生成一个包裹,鼠标左键交互后,打开背包。玩家死亡后,所有物品均掉落,在这个包裹中。 该玩家屏幕中显示复活按钮。 复活在安全区特定位置。 可拖拽物品,Shift左键 快速拾取到背包,拖拽到外面提示是否销毁物品。 按品质一键整理。 采集方面: 野外固定位置生成树木,矿石。 被采集后,30s后刷新。 点对点交易: 一人发起,另一人同意后开启交易 弹出两个容纳16格物品的交易弹窗,最下面是游戏货币。 一方确认后进入预交易状态,另一个方再确认,交易完成。 一方有修改,取消预交易状态。 聊天/组队: 一个世界频道 右键玩家名,或先在大世界中左键选中玩家,右键HUD头像弹出ui,包含邀请入队,申请入队按钮。 常规组队逻辑,队伍最多五人。 地图方面: 一张安全区地图,包含一个npc,对话后可选择制造道具(消耗木头和矿石), 一张野外地图,可实现采集和打怪。 玩家间,非同队视为红名状态,可直接攻击。
小程序
¥1-6K/月

5-10年经验

1个月

项目编号:【182718】 拟开发社区团购小程序,业务采购预售加自提方式,包含团长、拼团和秒杀等社区团购基本功能。现功能需求比较明确,需要程序员在一个月左右完全小程序开发,以及协助上线。所在位置最好在长沙雨花区和天心区,有类似开发经验者优先。
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