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工作方式

全部

兼职

驻场

C++工程师
¥1-6K/月

CMake

5-10年经验

1个月

项目编号:【42211】 已完成基础的 opentelemetry cpp V1.21.0 函数封装,并提供了使用 demo。现需要在已完成的框架上支持更多功能,如自定义 Histogram 桶边界。
Go工程师
¥18-30K/月

5-10年经验

1个月

项目编号:【42194】 【任职要求】 1.本科及以上学历,计算机相关专业; 2.熟练掌握Go语言,具备2年及以上Go开发工作经验,能独立完成模块开发、调试与优化; 3.熟悉ADX/SSP/DSP系统架构及广告竞价、流量分发、数据统计核心流程,能胜任ADX系统全流程开发; 4.掌握MySQL、Redis等常用数据库及缓存技术,具备高并发、高可用系统开发经验优先; 5.具备良好的问题排查、沟通协作能力,有较强的责任心和学习能力。
C++工程师
¥1-6K/月

5-10年经验

1个月

项目编号:【42203】 就是你作品里的第一个软件
Python工程师
¥6-12K/月

5-10年经验

1个月

项目编号:【42200】 项目简介 开发一套服务器询报价管理系统,支持供应商报价录入、客户询价处理、价格比对、历史数据分析等核心功能。 岗位职责 负责询报价系统后端架构设计与开发 实现用户管理、权限控制、报价流程等核心模块 对接大模型 API,实现智能报价建议、价格分析等功能 编写技术文档,配合前端完成接口联调 任职要求 必备技能: 3年以上 Python 开发经验,熟悉 Flask/FastAPI/Django 等主流框架 熟练使用 MySQL/PostgreSQL,有数据库设计经验 了解 RESTful API 设计规范,能独立完成后端服务开发 熟悉 Git 版本控制,具备良好的代码规范意识 加分项: 有大模型(OpenAI/Claude/国产大模型等)对接经验 熟悉 Prompt Engineering,能将 AI 能力融入业务流程 有电商/B2B 平台、供应链管理系统开发经验 了解 Docker、Linux 服务器部署 工作方式 兼职远程,时间灵活协商 按模块/里程碑结算或按时薪结算(可议) 预计周期:2-3 个月(视功能复杂度)
后端其他
¥1-6K/月

5-10年经验

1个月

项目编号:【184648】 客户测试下退款流程
C++工程师
¥1-6K/月

5-10年经验

1个月

项目编号:【184640】 对相机,镜头,光源,工控机等有选型能力 有工业相机 SDK 开发经验,能实现相机参数控制与图像采集。 能实现自动曝光算法:基于灰度直方图 / 平均灰度自动调节曝光时间,支持 ROI 曝光、防过曝。 能精确计算原始灰度值:平均灰度、积分灰度、背景扣除、灰度直方图。 能实现 WB 条带 / 发光斑点定量分析,输出可用于论文的数据。 了解化学发光 / 凝胶成像系统原理,保证图像定量准确、不做破坏性增强。
PHP工程师
¥1-6K/月

5-10年经验

1个月

项目编号:【184625】 3-5年后端开发经验 做过3-5个完整项目 熟悉PHP/Java/Python/Node.js 有CMS系统开发经验 能提供已上线案例
Python工程师
¥1-6K/月

Java

Python

5-10年经验

1个月

项目编号:【42185】 硬性条件需要个人,企业勿扰 协助我们解决数据深挖的难题
Java工程师
¥1-6K/月

Java

websocket

5-10年经验

1个月

项目编号:【42184】 想为已上线的APP新增一个手账笔记功能。 已经用GEMINI完成了对应的web应用,不太清楚是H5还是网页代码。 现需要一位懂H5的JAVA后端,看过代码之后,给出一个判断,并完成它。 判断是否进行适配网页、安卓、IOS的原生开发 还是 直接套用部分代码来用H5呈现画布内容,包括其中的利与弊和开发难度等等。 详细需求中可能还会包含部分app的java后台和网页版优化维护问题。 需要10年以上JAVA经验,精通H5、网页开发、websocket等。有开发手账、笔记本相关经验者优先。 预算:2500元
C++工程师
¥1-6K/月

openCV

5-10年经验

1个月

项目编号:【184609】 1. 项目背景: 需开发一款通用的 PC 端视觉分析工具,通过处理不同 FPS 游戏(如 CS2, PUBG, Apex 等)的射击录像,自动化提取武器后坐力轨迹,并转换为独立于分辨率和灵敏度的“视口旋转角度”序列。 2. 核心工作内容: • 多格式视频处理:支持导入 MP4/AVI 视频,具备逐帧步进功能,需支持 60/120/240 FPS 采样。 • 自适应弹孔识别(关键): • 利用 OpenCV 帧差法 识别瞬时新增像素点。 • 使用 质心算法(Centroid) 获取弹孔亚像素级中心坐标。 • 颜色/掩模过滤:支持自定义识别区域(ROI)和颜色过滤(如识别 CS2 的红色弹孔或 PUBG 的黑色弹孔)。 • 通用角度转换数学模型: • 根据输入的 游戏 FOV(垂直或水平) 和 视频分辨率,将像素位移 (dx, dy) 转换为 Pitch/Yaw 相对旋转角度。 • 数据后处理与归一化: • 多样本拟合:支持导入多组同武器视频,自动计算均值并剔除随机散布(Spread)造成的异常偏移。 • 数据导出:支持导出 JSON 或文本数组,数据格式需方便易语言或 C++ 直接调用。 3. 对开发者的要求: • 熟练掌握 OpenCV 图像处理库。 • 具备基础的 3D 图形学知识(理解 FOV、坐标系转换、弧度与角度换算)。 • 有易语言、C++ 或 Python 开发经验。 • 拒绝使用普通大漠插件找色,必须基于图像算法确保精度。
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