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Python工程师
¥1-6K/月

5-10年经验

1个月

项目编号:【185013】 任务一:基于Google Cloud Vision API的图片聚类与标注:相关图片集进行语义标签提取-向量转化-聚类分析,完成图片场景/产品类型分类。 任务二:基于Py-Feat的面部表情与动作单元(AU)分:对图片中面部表情进行量化提取,得到情绪
Python工程师
¥1-6K/月

5-10年经验

1个月

项目编号:【185012】 1. 我的电脑中已经安装了一个股票软件通达信。通达信导入安装了一个插件“厂长T0分时”。 2.我想创建一个插件,可以查询到,“厂长T0分时”出现“红色柱子”信号的所有股票。可以按日,周,月周期查询。 3.“厂长T0分时”插件内容信息可以提供。 4.如需要图片或者视频说明,可以提供。
Python工程师
¥1-6K/月

5-10年经验

1个月

项目编号:【185007】 项目需求 1:硬件平台 树莓派 4B 2:核心功能 手机蓝牙连接树莓派 树莓派作为蓝牙音箱播放音乐 实时动态歌词同步显示 歌词逐字高亮动画效果(与参考视频一致) 歌词平滑滚动、居中显示 开机自启动 全屏显示 3:包含 UI 设计 专业歌词字体选择与排版 高亮动画效果设计 背景风格设计 颜色搭配(高级简约风) 整体视觉美化 达到视频级展示效果 4:交付内容(整套完整) 完整可运行源码 UI 设计效果图(甲方提供) 部署教程 开机自启配置 样机使用说明 案例:https://www.bilibili.com/video/BV1GM4m1k7Mm/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=7c209d832a246515336847b8376e66a5
Python工程师
¥1-6K/月

5-10年经验

1个月

项目编号:【185006】 工作内容: 1. 负责AI对话产品的Prompt设计与优化(如角色设定、对话风格、回复结构) 2. 针对不同场景设计高质量Prompt,做过AI陪伴 / AI聊天 / AI工具类产品的优先 3. 优化多轮对话体验,提高用户留存与互动质量 4. 参与AI输出效果评估,并持续迭代Prompt 5. 能结构化设计Prompt,需要搭建基础Prompt结构(system / user / memory等) 6. 可长期合作 岗位要求: 1.有ChatGPT / Claude / 通义千问等大模型使用经验 2.有Prompt编写经验(需提供案例或作品) 3.理解多轮对话、角色设定(persona)、上下文管理 4.有AI产品、对话产品或内容策略经验优先 5.具备一定逻辑能力,能结构化设计Prompt
全栈
¥1-6K/月

5-10年经验

1个月

项目编号:【42309】 补充费用2000
C++工程师
¥6-12K/月

5-10年经验

1个月

项目编号:【184991】 对前期PCBA样板进行调整,固件调试 现在我们已经围绕ESP32-S3的芯片做了板硬件,初步打了样品,现在要围绕着样品进行硬件和固件的调整
C++工程师
¥6-12K/月

C++

5-10年经验

1个月

项目编号:【42303】 mapgis转shape
C++工程师
¥1-6K/月

5-10年经验

1个月

项目编号:【184987】 内容: 寻找有经验的后端/嵌入式/通信开发工程师,合作开发: 1.运营商相关协议开发(对接运营商接-) 2.插件功能开发、集成调试 3.能独立完成开发、测试、对接要求: .熟悉网络协议、接口开发 ·有通信/运营商相关开发经验优先 .可远程,按项目合作 有意向的朋友请直接留言或私信我,谢谢!
C++工程师
¥6-12K/月

5-10年经验

1个月

项目编号:【184985】 项目需求说明 项目:STALCRAFT X 辅助工具(C++,DMA方案) ⸻ 一、项目目标 开发一个基于 C++ 的辅助工具,实现: • 玩家 ESP • 物品(神器)ESP • 阵营识别 • 区域过滤逻辑 • 自瞄(Aim) • 后坐力控制(可选) 要求:实时、稳定、可配置 ⸻ 二、功能需求 1️⃣ 玩家 ESP 需要实现: • 显示玩家位置(2D/3D均可) • 显示玩家距离 • 显示阵营信息 要求: • 不明显抖动 / 错位 • 移动时稳定 ⸻ 2️⃣ 阵营识别 游戏中有多个阵营(约4个): 需要: • 区分不同阵营玩家 • 使用不同颜色显示 支持: 阵营颜色自定义 ⸻ 3️⃣ 物品 / 神器 ESP 需要: • 显示地图中的神器 / 物品 • 显示距离 支持: 物品颜色自定义 ⸻ 4️⃣ 区域逻辑 友好区域: • 不显示友军 • 只显示敌人 自由区域: • 显示所有玩家 ⸻ 5️⃣ 自瞄(Aim) 需要支持: 瞄准部位: 头部 颈部 (可配置) ⸻ 目标选择逻辑: 1. 最近敌人 2. 准心最近敌人 可切换模式。 ⸻ FOV 设置: • 支持自定义范围 • 超出范围不锁定 ⸻ 6️⃣ 后坐力控制(可选) • 自动压枪 • 可与自瞄配合 ⸻ 7️⃣ 配置系统 需要支持: ESP开关 阵营颜色 物品颜色 FOV大小 瞄准模式 瞄准部位 ⸻ 三、技术要求 必须: C++开发 Windows平台 优先: DMA / 外部读取经验 游戏数据处理经验 高性能开发经验 ⸻ 四、性能要求 运行稳定(≥1小时) 无明显卡顿 数据更新及时 ⸻ 五、验收标准 按功能验收: ESP: • 玩家 / 物品能正常显示 • 不错位、不闪烁 ⸻ 阵营: • 能区分不同阵营 • 颜色正确 ⸻ 自瞄: • 能锁定目标 • 模式切换有效 • FOV有效 ⸻ 稳定性: 连续运行不崩溃
Python工程师
¥1-6K/月

5-10年经验

1个月

项目编号:【184971】 当前使用 RPA 工具模拟人工操作ERP 系统更新产品信息,存在效率低、易卡顿、易触发系统风控等问题。需通过模拟智赢 ERP 的网络请求(替代 RPA 模拟界面操作),开发轻量化程序实现产品信息的批量更新,提升操作效率并降低风控风险。
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