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工作方式

全部

兼职

驻场

C++工程师
¥12-18K/月

C++

5-10年经验

1个月

项目编号:【185229】 抖音直播(主动)私信AI智能分流与销售线索管理系统定制开发尾款
C++工程师
¥1-6K/月

C++游戏开发

5-10年经验

1个月

项目编号:【42359】 1.能熟练操作UE5,独立利用AI,制作PC端网络游戏。 2.制作海战游戏。及类似游戏经验。
C++工程师
¥6-12K/月

5-10年经验

1个月

项目编号:【184991】 对前期PCBA样板进行调整,固件调试 现在我们已经围绕ESP32-S3的芯片做了板硬件,初步打了样品,现在要围绕着样品进行硬件和固件的调整
C++工程师
¥6-12K/月

C++

5-10年经验

1个月

项目编号:【42303】 mapgis转shape
C++工程师
¥1-6K/月

5-10年经验

1个月

项目编号:【184985】 项目需求说明 项目:STALCRAFT X 辅助工具(C++,DMA方案) ⸻ 一、项目目标 开发一个基于 C++ 的辅助工具,实现: • 玩家 ESP • 物品(神器)ESP • 阵营识别 • 区域过滤逻辑 • 自瞄(Aim) • 后坐力控制(可选) 要求:实时、稳定、可配置 ⸻ 二、功能需求 1️⃣ 玩家 ESP 需要实现: • 显示玩家位置(2D/3D均可) • 显示玩家距离 • 显示阵营信息 要求: • 不明显抖动 / 错位 • 移动时稳定 ⸻ 2️⃣ 阵营识别 游戏中有多个阵营(约4个): 需要: • 区分不同阵营玩家 • 使用不同颜色显示 支持: 阵营颜色自定义 ⸻ 3️⃣ 物品 / 神器 ESP 需要: • 显示地图中的神器 / 物品 • 显示距离 支持: 物品颜色自定义 ⸻ 4️⃣ 区域逻辑 友好区域: • 不显示友军 • 只显示敌人 自由区域: • 显示所有玩家 ⸻ 5️⃣ 自瞄(Aim) 需要支持: 瞄准部位: 头部 颈部 (可配置) ⸻ 目标选择逻辑: 1. 最近敌人 2. 准心最近敌人 可切换模式。 ⸻ FOV 设置: • 支持自定义范围 • 超出范围不锁定 ⸻ 6️⃣ 后坐力控制(可选) • 自动压枪 • 可与自瞄配合 ⸻ 7️⃣ 配置系统 需要支持: ESP开关 阵营颜色 物品颜色 FOV大小 瞄准模式 瞄准部位 ⸻ 三、技术要求 必须: C++开发 Windows平台 优先: DMA / 外部读取经验 游戏数据处理经验 高性能开发经验 ⸻ 四、性能要求 运行稳定(≥1小时) 无明显卡顿 数据更新及时 ⸻ 五、验收标准 按功能验收: ESP: • 玩家 / 物品能正常显示 • 不错位、不闪烁 ⸻ 阵营: • 能区分不同阵营 • 颜色正确 ⸻ 自瞄: • 能锁定目标 • 模式切换有效 • FOV有效 ⸻ 稳定性: 连续运行不崩溃
C++工程师
¥6-12K/月

5-10年经验

1个月

项目编号:【184965】 我的产品是自助收银结算终端机,主要用于国外,需要产品满足自适应不同人群,大人,小孩,残疾人身高升降设备,以及根据适用人群位置转向,需要兼容安卓/Windows系统,以及升降过程中需要防抖,多久没人使用回到初始状态等。
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