技能要求:
Unity3D
经验要求:
5-10年经验
工作描述:
项目编号:【140227】
1、负责将已有的模型在U3D引擎中进行场景优化使场景能够适应程序要求。起到连接美术和程序的桥梁作用,一切以实现项目目标预期的呈现效果为目的。
2、掌握至少一种编程/脚本语言,熟练掌握Unity脚本开发。
3、熟悉Unity游戏开发流程及Shader编写;和编程人员及美术设计人员顺利沟通;
4、熟悉3D人物角色绑定或完善、调整已有绑定角色;
5、编辑,包括地形、物件摆放、设置材质灯光、设置环境、特效等,营造完美的场景;
6、负责优化场景、美术资源的收集、整合和备份。
7、有Unity游戏案例,熟悉Unity场景集成、效果调整;了解各种美术风格并且能够理解项目的具体需求;
8、熟悉OpenGL/Direct3D/Vulkan等图形API,精通GPU编程,有丰富的Shader编写经验者优先。
具体项目内容可详细沟通;
价格根据沟通内容详议
需要一个技术美术,来负责视觉方向