技能要求:
Unity3D
经验要求:
5-10年经验
工作描述:
项目编号:【35768】
工具开发,需要有相关项目经验
PSD 图层导入: 支持导入 Photoshop (PSD) 格式的文件,包括图层、组、蒙版等信息。
UI 元素自动生成: 根据 PSD 图层结构,自动生成对应的 Unity UGUI 元素(如 Image、Text、Button 等)。
属性映射: 将 PSD 图层的样式属性(如颜色、字体、大小)映射到 UGUI 元素的相应属性上。
切图功能: 自动将 PSD 图层切分成独立的 Sprite,并生成对应的 Sprite Atlas。
动画导入: 支持导入 PSD 中的动画帧,生成 Unity 动画组件。
自定义脚本生成: 根据模板,生成自定义的 C# 脚本,实现更复杂的 UI 逻辑。
预制体生成: 将生成的 UI 元素打包成预制体,方便复用。
适配不同分辨率: 支持根据不同分辨率自动调整 UI 元素的大小和位置。
UI 编辑器集成: 与 Unity UI 编辑器无缝集成,方便用户进行二次编辑。
用户体验
简单易用: 提供友好的用户界面,操作简单直观。
灵活配置: 提供丰富的配置选项,满足不同用户的需求。
实时预览: 在编辑过程中实时预览效果。
错误提示: 提供清晰的错误提示信息,方便用户排查问题。
扩展性
插件化: 设计插件化的架构,方便扩展功能。
自定义模板: 支持自定义脚本模板,满足个性化需求。
支持其他格式: 除了 PSD,还可以支持其他图像格式(如 PNG、JPG)。