C++-远程-1个月
¥6-12K/月
技能要求:
经验要求: 5-10年经验
程序员客栈
2025-07-23 19:41
工作描述:
项目编号:【177076】
项目简介:
我们是一个专注于驾驶模拟器研发的工作室,目前计划基于 BeamNG.drive 实现一个轻量级的驾驶考试模拟系统,主要用于项目展示和高校合作。

现有一套完整的考试项目逻辑(如倒车入库、侧方停车等),并已完成一份 1:1 驾校场地图(UE4 环境制作),希望寻求一位熟悉 Lua 脚本开发及 BeamNG 地图编辑经验的合作伙伴,协助我们完成如下核心功能:

需求内容:
1. 地图制作 / 重构(BeamNG 环境中使用)
根据我们提供的 UE4 场地资源、地图截图、考试区域划分图,重构成 BeamNG 可用的场景文件

地图比例为 1:1,需包含以下考试区域:倒车入库、侧方停车、直角转弯、曲线行驶、坡道起步等

场景需配备适合 BeamNG 的贴图、碰撞区、标志线、参考点等(优化后能流畅运行)

2. 评分系统开发(Lua 脚本实现)
按照我们提供的考试规则,实现每个项目的加分 / 扣分 / 失败条件

评分规则包括但不限于:压线判定、碰撞判定、未到达区域、超时等

实现流程控制(如起点检测 → 项目触发 → 项目评分 → 总分结算)

可通过 UI 显示当前分数 / 提示信息(简易可交互 UI 即可)

技术要求:
熟悉 BeamNG 地图结构,会使用其内置地图编辑器(或 Blender + BeamNG 地图导入流程)

熟练使用 Lua 脚本 控制游戏逻辑(包括车辆状态监听、碰撞判断、触发器事件)

有游戏 Mod 开发经验者优先(BeamNG / GTA / Roblox / GMod 等)

我们提供的资料:
UE4 地图截图 / 视频演示

各项目区域尺寸与考试判定规则文档

评分逻辑说明文档(含状态图、判定标准)

合作沟通及时、提供明确需求支持、按模块验收付款

投递时请提供:
曾做过的 Lua / 游戏脚本 / 地图制作经验说明(可附链接 / 图片)

熟悉的引擎或工具(BeamNG / Blender / Roblox / GMod 等)

预计开发周期 + 是否有空档期

你的期望报价区间

欢迎有经验、有想法的开发者和 Modder 加入合作,我们重效率、重结果,尊重创作者。

附加说明:
如果你不熟 BeamNG,但熟 Lua 和游戏地图设计,也欢迎应征,我们可提供 BeamNG 教程和资源入门支持。
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