技能要求:
小游戏开发
经验要求:
5-10年经验
工作描述:
项目编号:【41690】
【职位描述 / Job Description】
岗位职责:
1. 混合架构搭建: 负责 APP 内 3D 虚拟大厅 (Avatar漫游) 与 2D 核心玩法 (轻量级小游戏) 的无缝交互框架设计,实现高性能的视听切换体验。
2. 核心逻辑开发: 负责核心数值类/概率类玩法(如转盘、消除、卡牌等)的前端逻辑实现,确保动画表现与数值配置完美对齐。
3. 表现力优化: 基于 UGUI 和粒子系统,实现高品质的界面动效与反馈特效(如连击、爆奖等高爽感反馈),并针对移动端进行极致的性能优化(DrawCall、内存控制)。
4. 原生模块对接: 负责 Unity 与 iOS/Android 原生健康数据接口 (HealthKit/Google Fit) 的封装与通信,实现“运动数据驱动游戏”的业务逻辑。
5. 资源管理: 搭建基于 Addressables 的资源热更体系,实现多款小游戏的动态加载与卸载,控制包体大小。
任职要求:
1. 经验要求: 5年以上 Unity 开发经验,有完整的出海休闲游戏、棋牌类、或模拟经营类项目上线经验者优先。
2. 技术硬核: 精通 C# 及 Unity 引擎底层原理;极其精通 UGUI 开发与优化(这是必须项);熟悉 3D 场景优化(Low Poly 风格渲染)。
3. 数值敏感: 对概率算法、数值配置表有深入理解,能够处理复杂的经济系统逻辑(产出/消耗循环)。
4. 加分项:
• 有 “大厅+子游戏” 架构开发经验者优先。
• 有 Web3 / Move-to-Earn 或 运动健康类 APP 开发经验者优先。
• 熟悉 Shader Graph,能独立制作 UI 炫光特效者优先